Иерархия и Стайный Инстинкт
Стайный Инстинкт
Традиционная иерархия является основой стаи и закреплена не только правилами, но и самой природой оборотней. Её поддерживает Стайный Инстинкт - сила, заложенная в крови каждого ликана.
Этот инстинкт заставляет признавать порядок и подчиняться Воле тех, кто стоит выше. Когда вышестоящий иерарх выражает свою Волю, даже простым вопросом или просьбой, нижестоящий инстинктивно ощущает необходимость подчиниться.
Естественной реакцией зверя является подчинение или откровенность, поскольку порядок стаи стоит выше личных эмоций. Однако действие этого инстинкта распространяется только на членов собственной общины и проявляется только при физической близости с вышестоящим.
Чем ближе вышестоящий по иерархии родич находится, тем сильнее ощущается его влияние. Инстинкт действует вне зависимости от того, в какой форме находится родич.
ВАЖНО!
Игнорирование Воли старших или открытое неповиновение иерархии считается нон-РП-поведением и является основанием для немедленного одобрения РПК на вашего персонажа.
Иерархия
«Сильные» Звери
Ханг/Вожак/Конунг — Название меняется, в зависимости от типа общины. Лидер общины. Волен как изгонять неугодных ему родичей из собственной общины, так и отпускать их добровольно в другие своры, стаи и хирды
Эмир — Правая рука лидера.
Хельрун — Духовный лидер общины.
Звездочет — Одаренный зверь, способный читать звезды и общаться с духами.
Хельф — Младшее духовенство и врачеватель.
Варг — Воин, отмеченный особой физической силой.
Обычные Звери
Родич — Любой член общины.
Щенок — Молодой оборотень в процессе обучения.
Last updated