Отыгрыш ранений

О функциональной части механики медицины и PainRP вы можете узнать из видеоинструкции «Отыгрыш ранений, травмы и медицина»

Бессознательное состояние (Нок)

Когда ваше здоровье становится равно нулю, ваш персонаж падает в бессознательное состояние. Использование на вашего персонажа функционала "Оглушение" также приведет к падению в бессознательное состояние.

  • Это не обязательно означает, что ваш персонаж умер (о случаях, которые приведут к окончательной смерти, см. раздел «Смерть персонажа (РПК)»);

  • Персонаж не видит и не слышит ничего, что происходит вокруг, пока он находится в бессознательном состоянии, а значит и не помнит этого;

  • Вы не можете использовать информацию, полученную в бессознательном состоянии.

Прийти в себя вы сможете через 8 минут, нажав на клавишу H (вы увидите подсказку на экране) или раньше, если используете соответствующие способности, либо вам окажет помощь другой игрок.

circle-exclamation

Отыгрыш ранений

Игромеханически после лечения меню «Медосмотр» будет показывать, что вы «Абсолютно здоровы». Также таймер PainRP может исчезнуть. Несмотря на это, не стоит забывать, что вы играете в РП. Это значит, что отыграть последствия травм и перенесенных операций необходимо.

Например: Хотя функционально ваш персонаж после перенесенной операции может моментально встать, начать бегать и прыгать, с точки зрения отыгрыша такое поведение некорректно. Подобное будет расценено как NonRP. После излечения ранений функционально, в рамках отыгрыша, боль все еще будет напоминать вашему персонажу о себе. Отразите это в своей игре.

Заполненный до максимума индикатор HP не означает, что вашему персонажу больше не больно.

circle-exclamation

Падения с высоты

Падением с высоты считается только состояние свободного падения. Степень повреждений рассчитывается в метрах и измеряется администраторами, соотношение с этажами является условным и выступает лишь для облегчения понимания игроками что является опасной высотой для вашего персонажа. При расчете высоты падения и последствий, администраторы в первую очередь принимают во внимание конкретное место где вы упали в бессознательное состояние, все метры которые вы проехали после "отключки" не учитываются, если речь не идет о продолжении свободного падения.

Скатывание кубарем по склонам отыгрывается, в зависимости от метража, в соотношении с этажами, летальность и серьезность повреждений нужно соотносить х2 к свободному падению. Это значит, что 100% летальная высота при свободном падении равна 20 метрам, а при скатывании кубарем - 40 метрам.

1 этаж = 4 метра

В случае падения с 3 этажа и выше, вы обязаны связаться с администрацией, для определения уровня полученных увечий.

circle-exclamation

Попадание в аномальные зоны

Падение в бессознательное состояние в аномальных зонах может стать летальным.

Last updated